Начало - знание - Детайли

Знаете ли как да купувате LCD монитори? Научно-популярни знания за всеки

Как да изберем монитор? Много потребители може да нямат специално разбиране за това дали да преценят от външния вид, от съображенията за ефективността на разходите или от преследването на крайната производителност на продукта. Нека' да разгледаме метода за закупуване на LCD монитори.


1. Размер на екрана

Когато купуваме LCD монитори, първото съображение е размерът на"лицето". Размерът на екрана се изчислява въз основа на диагонала на екрана, обикновено в инчове (инчове) като единица, която се отнася до дължината на диагонала на екрана. Изборът на размер на екрана е силно субективен. Някои хора харесват големи екрани, а някои хора харесват малки екрани. Можете да изберете според вашия бюджет и предпочитания.


2. Резолюция

Разделителната способност се използва най-вече за яснота на изображението. Колкото по-висока е разделителната способност, толкова по-добро е качеството на изображението и толкова повече детайли може да покаже. Най-общо казано, колкото по-висока е разделителната способност на дисплея, толкова по-добре. В днешно време дори евтините дисплеи имат резолюция от поне 1920 × 1080. Този стандартен формат се нарича"1080p". Този формат се използва широко в повечето стандартни LCD телевизори, мобилни телефони и таблети и различни други технологии. Освен 1080p можете да изберете и по-голяма резолюция, но цената е и по-скъпа. Така че в рамките на бюджета се опитайте да изберете монитор с по-голяма резолюция.


Три, тип интерфейс

През последните десет години на развитие интерфейсът на устройството за показване претърпя огромни промени! По-често използвахме синия VGA интерфейс, а след това се появи и белият DVI интерфейс. Когато срещнем различни интерфейси, трябва да купим и да превключим Конекторът се прехвърля. По-късно имаше интерфейси като HDMI, а сега има интерфейси DP и USB Type-C. За мониторите, които използваме всеки ден, HDMI заема абсолютно доминираща позиция. Той е зрял и стабилен и може да задоволи ежедневните нужди. Въпреки това, когато се прилага за мониториране на хардуерно калибриране на цветовете, не се препоръчва използването на HDMI интерфейс. Неговият RGB обхват ще липсва. Интерфейсът DP е по-добър избор за калибриране на цветовете. Практичността на другите интерфейси също е много висока, а някои относително"високо-студени" интерфейсите в момента се популяризират. Следователно изборът според нуждите е най-основното решение.


Четвърто, честота на опресняване

Честотата на опресняване се отнася до броя кадри, които мониторът може да изведе в секунда, а единицата е херц (Hz). Най-често срещаните честоти на опресняване са 60Hz и 144Hz. Освен това има 50, 75, 85, 165, 200 и 240Hz. Във видеоигрите, колкото по-силна е производителността на компютъра и колкото по-висока е честотата на кадрите (fps), толкова по-гладък е екранът на играта. Честотата на опресняване на дисплея трябва да бъде по-голяма или равна на честотата на кадрите на играта, за да играете напълно пълната производителност. Като цяло честотата на опресняване на дисплея, разбира се, е колкото по-висока, толкова по-добре. Въпреки това, за повечето хора е трудно да забележат разликата между 60, 144 и 240Hz. Обикновените потребители се нуждаят само от 60Hz дисплей.


Пет, без трептене


Дисплеят ще мига под всеки фон под максималната яркост. Поради ограничението на възприемането на трептене от човешкото око' е трудно за потребителите да открият такова трептене, но този проблем не може да бъде пренебрегнат. Въпреки че зрението ни не може да открие трептене, мускулите на човешкото око непрекъснато се свиват и отварят. Това ще доведе до повишаване на вътреочното налягане с течение на времето и очите ще изпитват болезненост, изтръпване, подуване и болка за дълго време. Това също ще причини известно увреждане на зрението.


Как да разпознаем екрана без трептене? След като закупите дисплея, използвайте камерата или мобилния телефон, за да направите снимка на дисплея, няма нужда да правите снимка, просто гледайте изображението, заснето от камерата или мобилния телефон. Когато дисплеят с начален екран е с ниска яркост, на екрана могат да се видят вълнообразни ивици, а дисплеят без начален екран няма да се появи.


Шест, режим на ниска синя светлина


Режимът на ниска синя светлина (Low-Blue Light), нова функция, която стана популярна около 2016 г., вече се превърна в стандартна функция на дисплея. Според съобщения в медиите синята светлина отдавна е очарователна. В крайна сметка увреждането му на очите е потвърдено с медицински примери. Режимът на ниска синя светлина обикновено е под формата на плъзгач или серия от предварително зададени настройки за постепенно намаляване на синята светлина в изображението. След включване на тази функция, тя ще окаже известно влияние върху цветопредаване на цялостната картина, но наистина е необходимо да се предпазят очите.


Седем, време за реакция

Времето за реакция също се нарича стандартно време за реакция, което се отнася до времето, необходимо за изключване на пиксела, след това включване и изключване на пиксела (или от черно към бяло и обратно към черно). Времето за реакция на дисплея е разделено на стандартно време за реакция и време за реакция в сива скала. Ако времето за отговор е твърде дълго,"размазване" и"призрачен" ще се появи, когато играете игри и гледате филми. Когато потребителите купуват, общият опит е, че колкото по-кратко е времето за реакция, толкова по-добре. Освен това трябва да се отбележи, че времето за реакция е разделено на две части: Tr (време на нарастване) и Tf (време на спад). От черно към бяло към издигане, бяло към черно се нарича падане. Времето за реакция е сумата от тези две стойности. . Някои производители обаче маркират само една от тези две стойности, за да подведат потребителите. Следователно, трябва да разберете ясно, когато купувате.


8. Извит дисплей


Дисплеят е разделен на обикновен плосък дисплей и извит дисплей. На теория извитите екрани осигуряват по-широк зрителен ъгъл и&„потапящ" опит. Колкото по-малък е радиусът на кривината, толкова по-голяма е кривината. За да се възползвате от предимствата на извитите повърхности, имате нужда от голям 100-инчов екран и трябва да седнете много близо, което може да ви даде повече"филм" опит. Но може да не искате толкова голям телевизор или компютърен монитор и може да не искате да седите толкова близо. Ако мониторът ви не е толкова голям, извитите монитори не са много полезни.


Течният кристал е вещество между течност и кристал и не може да излъчва светлина самостоятелно, така че яркостта на фоновото осветление определя неговата яркост. Най-общо казано, колкото по-висока е яркостта на дисплея с течни кристали, толкова по-ярък е цветът на дисплея и толкова по-добър е ефектът на дисплея; ако яркостта е твърде ниска, показваният цвят ще бъде по-тъмен и ще се почувствате уморени след продължително гледане. Контрастът е съотношението на яркостта, което се отнася до яркостта под бял екран, разделена на яркостта под черен екран в тъмна стая. Следователно, колкото по-ярко е бялото и по-тъмно черното, толкова по-висок е контрастът, толкова по-ясна и по-ярка е изведената картина и толкова по-силно е усещането за йерархия на цветовете. За потребителите, които често използват компютри, за да играят игри или да обработват графика, те трябва да изберат LCD монитори с по-висок контраст. За потребители, които обичат DVD блокбъстърите, LCD с висока яркост/висок контраст е най-подходящият избор. Разбира се, това не е яркостта. Колкото по-висок е контрастът, толкова по-добре. Гледането на LCD екран с висока яркост за дълго време уморява очите.


Десет мъртви пиксела

& quot;Лоши пиксели" са физически пиксели, които не могат да бъдат поправени на LCD панела, които са разделени на светли и тъмни петна. Светлите петна се отнасят до пиксели, които все още излъчват светлина, когато екранът показва черен, а тъмните петна се отнасят до пиксели, които не показват цвят. Тъй като съществуването им ще повлияе на ефекта на дисплея на екрана, колкото по-малко мъртви пиксели, толкова по-добре. Когато потребителите избират LCD монитори, не избирайте продукти с повече от три мъртви пиксела. Как да тестваме мъртвите пиксели на дисплея? Потребителите могат да използват софтуера за тестване на дисплея (Nokia Monitor Test) за тестване. В допълнение към"тъмни петна" и"ярки петна", има и"цветни петна" които винаги показват един цвят.


11. Ъгъл на гледане

Светлината на дисплея с течни кристали се излъчва напред през течния кристал под ъгъл, близък до вертикален. Следователно, когато наблюдаваме екрана от други ъгли, той няма да е толкова ясен като CRT дисплея, но ще вижда очевидни цветове. изкривяване. Това се дължи на големината на зрителния ъгъл. Ъгълът на гледане е разделен на хоризонтален зрителен ъгъл и вертикален ъгъл на гледане. Когато избирате течнокристален дисплей, трябва да се опитате да изберете продукт с голям зрителен ъгъл. В момента ъгълът на видимост на дисплеите с течни кристали е основно над 140 градуса, което може да отговори на нуждите на обикновените потребители. Независимо от стойността на ъгъла на видимост, дали е удобен за ваша собствена употреба е от основно значение и е най-добре да изберете според ежедневните си навици.


12. Следпродажбено обслужване

Гаранционният срок на монитора се определя от самия производител, като цяло има пълно безплатно гаранционно обслужване от 1-3 години. Следователно потребителите трябва да разберат подробния гаранционен период, за да избегнат проблеми с продукта, които засягат потребителите' използване. Ето защо потребителите трябва да направят всичко възможно да изберат продукти с дълъг гаранционен срок.


Изпрати запитване

Може да харесаш също